万里长城
据说,飞向太空的宇航员曾经报告说,从遥远的月球观察地球,能够辨认出的人类工程只有两个,其中一个就是中国的万里长城。雄伟的万里长城是中国古代人民创造的世界奇迹之一,也是人类文明史上的一座丰碑。 根据历史记载,从战国以来,有20多个诸侯国和封建王朝修筑过长城。最早是楚国,为防御北方游牧民族或敌国,开始营建长城,随后,齐、燕、魏、赵、 秦等国基于相同的目的也开始修筑自己的长城。秦统一六国后,秦始皇派著名大 将蒙恬北伐匈奴,把各国长城连起来,西起临姚,东至辽东,绵延万余里,遂称 万里长城,这就是“万里长城”名字的由来。但今天我们所见到的主要是明长城。
秦长城只有遗迹残存。秦始皇为了修筑长城动用了30万人,创造了人类建筑史 上的奇迹。长城的修建客观上起到了防止匈奴南侵,保护中原经济文化发展的积极作用。孙中山先生曾评价:“始皇虽无道,而长城之有功于后世,实上大禹治 水等”。
汉代继续对长城进行修建。从文帝到宣帝,修成了一条西起大宛贰师城,东 至黑龙江北岸,全长近一万公里,古丝绸之路有一半的路程就沿着这条长城,是 历史上最长的长城。 到了明代,为了防御鞑靼、瓦刺族的侵扰,从没间断过长城的修建,从洪 武至万历,其间经过20次大规模的修建,筑起了一条西起甘肃的嘉峪关,东到辽 东虎山,全长6350公里的边墙。(但据报道,1990年一个徒步走完长城全长的中 国人的计步器显示的是6700公里。) 长城有极高的旅游观光价值和历史文化意义。现在经过精心开发修复,山海 关、居庸关八达岭、司马台、慕田峪、嘉峪关等处已成为驰名中外的旅游胜地。 蹬高远眺,凭古怀幽,古战场的金戈铁马似乎就在眼前。如今,长城与埃及的金 字塔,罗马的斗兽场,意大利的比萨斜塔等同被誉为世界七大奇迹,是中华民族 古老文化的丰碑和智慧结晶,象征着中华民族的血脉相承和民族精神。
万里长城从春秋战国开始,伴随着中国长达2000多年的封建社会行进。众所周知,一部悠久的古代中国文明史,封建社会是最丰富最辉焊的篇章,举凡封建社会重大的政治、经济、文化方面的历史事件,在长城身上都打下了烙印。金戈铁马、逐鹿强场、改朝换代、民族争和等在长城身上都有所反映。长城作为一座历史的实物丰碑,将水文在中华大地。在万里长城身上所蕴藏的中华民族2000多年光辉灿烂的文化艺术的内涵十分丰富,除了城墙、关城、镇城、烽火台等本身的建筑布局、造型、雕饰、绘画等建筑艺术之外,还有诗词歌赋、民间文学、戏曲说唱等。古往今来不知有多少帝王将相、戍边士卒、骚人墨客、诗词名家为长城留下了不朽的篇章。边塞诗词已成了古典文学中的重要流派。如李白的“长风几万里,吹度玉门关”,五昌龄的“秦时明月汉时关,万里长征人未还”,五维的“劝君更进一杯酒,西出阳关无故人”,岑参的“忽如一夜春风来,干树万树梨花开”等名句,千载传诵不绝。孟姜女送寒衣的歌词至今还广泛传唱着。爱国主义教育的场所、旅游观光的胜地长城以它巍巍雄姿、坚强的体魄,象征着中华民族坚强不屈的精神,克服困难的毅力。这种精神激励我们永远前进。旅游观光不仅是游山玩水,而且还兼有强健身体、增加知识、联系友谊以及进行经贸等活动的综合功能。
新中国成立之后,党和国家十分重视旅游事业的发展,特别是改革开放以来,发展旅游事业更是作为政府重点工作之一,优美的自然风光,丰富的文物古迹和多民族丰富多采的文化艺术,是有中国特色旅游的强大支柱。万里长城以其婉蜒曲折、奔腾起伏的身影点缀着中华大地的锦绣河山,使之更加雄奇壮丽。它既是具有丰富文化内涵的文化遗产,又是独具特色的自然景观。在旅游开放中,万里长城具有独特的优势。今天国内外游人以“不到长城非好汉”这一诗句来表达一定要亲自登上长城一览中华悠久文明、壮丽河山的心情,是完全可以理解的。英国前首相希思在参观长城时说:“中国的过去与将来都同样具有魅力。……抵达长城时,我觉得比以往从照片上、刺绣上和绘画上见到的长城,更为壮观了”。这正表明了旅游者要亲自登上长城参观游览的心意。古塞雄关存旧迹,九州形胜壮山河,巍巍万里长城将与神州大地长存,将与世界文明永在。
长城,是中国伟大的军事建筑,它规模浩大、工程艰巨,被誉为古代人类建筑史上的一大奇迹。
长城始建于公元前五世纪春秋战国时代,公元前三世纪秦始皇统一中国,派遣蒙恬率领三十万大军北逐匈奴后,把原来分段修筑的长城连接起来,并且继续修建。其后历代不断维修扩建,到公元十七世纪中叶明代未年,前后修筑了二千多年。
中国的万里长城是人类文明史上最伟大的建筑工程,好多年前,中国的长城便已被称为中古世界七大奇迹之一。它始建於春秋战国时期,秦朝统一中国之后建成万里长城。后经历代王朝陆续修筑,汉、明两代修筑的规模更大得惊人,现存的长城为明朝所修筑由渤海之山海关伸展到甘肃省之嘉峪关,长城平均高度为7.8米,平均底部阔6.5米,而顶部为5.8米。它每隔100米便设一座长方形石台作为了望之用。
回答者:和利伟 - 高级经理 六级 12-10 13:15
推荐几款牛逼点的单机游戏吧~
GTA4:自由度很大,画面也好看,配置是吃U的,你说你的配置很牛逼,那就没什么了。
巫师1 2:巫师是的很经典的ARPG,剧情超级慢热,有很多人玩了几分钟就删了,但是很好玩,画面也很美,特别是2 随意一瞥就是美景啊。
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镜之边缘:这个游戏我大力推荐,当时下载上通过以后,忍不住高价买了正版的游戏,一个爱字啊。
展示也想不起来什么了,呵呵。
魔兽世界血精灵圣骑士点什么天赋
看了很多0/20/41惩戒骑士天赋, 分数评点
·强化力量祝福 3分
有人说这个好,好吗?不觉得````
·祈福 8分
惩戒骑士天赋是个贪蓝职业,这个绝是惩戒主流之一.
·强化审判 8分
时间就是金钱```我的朋友....
·强化十字军圣印 6分
这惩戒骑士天赋很多人放弃了,在实际PK和战场里很少去触发圣印.多者以正义,智慧,命令和鲜血为起手.
·偏斜 7.5分
物有所值```3点过渡不错,加满也会很幸福的
·辩护 7分
15%的全属性哦````很恶心的pvp debuff.无形之中也提高了伤害.但点数吃紧个人推存1点过渡.
·定罪 10分
让我们华丽的点满它吧…………
·命令圣印 9分
惩戒的招牌动作不点不行啊`````
·正义追击 8分
乌龟也能跑过兔子```还有减3法术命中也是亮点
·以眼还眼 6分
很有趣的天赋,可以说是法系的清算了.RP的反射伤害实在是太低了,不推荐…… 过渡1点,实际上法师加个盾你反他多半是吸收,要不也是可怜的200+法伤骑士推存点满.
·强化惩戒光环 2分
????华丽踢飞````````````练级时可以选择,拿个盾就是刺猬了.
·征讨 6.5分
3%的全伤其实非常强大非常和谐,严格来说它的价值大于了双手专.不要说3%全伤害没用至少比用其所长眼睛杀死你提供的伤害来的稳定.
但这三点个人放弃了,惩戒骑士在这细微伤害的3点上不是要准备的了.还是用装备来弥补吧,因为你的天赋点实在不够了.
·双手武器专精 7分
注定你命运的惩戒之路,你就好好的拿上双手去砍吧。战士点5点才能到5%伤害的天赋到我们这就变3点6%了,神也在庇护我们.
·圣洁光环 7分
有人说,惩戒骑士天赋路边的花花白踩白不踩,不踩不是惩戒骑.但个人认为10%的神圣伤害提升实际到底有多大?现在满天飞舞的S3煅造武器忽视护甲属性.还是老老实实踩上虔诚光环吧.
·强化圣洁光环 7分
本天赋和征伐基本是完全一样的.
·复仇 10分
30秒白光让手捏白光身背翅膀的惩戒疯子形象深入人心……
·神圣审判 7.5分
有蓝就有战斗力。强烈建议MP不足的惩戒众们点这个天赋……可以省下好多蓝 MP够多的情况下,天赋到这里已经很吃紧了,能省则省,PVE满点,PVP也不弱的天赋……
·神圣圣印 10分
被驱散了命令,就没有战斗力的年代。
·忏悔 10分
用了都说好````
·神圣意志 9分
惩戒骑士的战场套装里没有加韧的,不晓得是哪个地精小鬼干得好事,完全BS他。对于物理职业来说,抛开爆率不谈,它减物理爆伤的效果接近200韧。
·狂热 5.5分
PVE天赋,让骑士也有在FB输出的本钱了。PVP让他华丽去死吧。
·十字军打击 10分
小清算````不错哦````
防护
·盾牌壁垒 3分
本来就很少拿盾,惩戒骑士天赋不过有时碰到双潜行队甚至和物理职业打到中盘拖时间的时候,还是偶尔会拿出发霉的盾牌来抵抗的……所以这个天赋的价值比那个永远不开的光环好那么一~~丁~~点…… 已经不免疫缴器的今天,惩戒战斗时候的切换盾牌是司空见惯的了,就duel来说,如今双冲动锤贼的牛b,你还敢双手武器拿着,等着贼闷偷星后开局?
·精确 8分
别为双MISS抓狂么,点它吧!
·守护者的宠爱 7分
为的就是自由``````
·坚韧 4/5 级 6分
AC高很有用…………是个好天赋
·王者祝福 7分
开场动画````哦不是动作`````
·淡泊 10分
30%抗驱散配合神圣圣印非常非常非常恶心……绝对的PVP天赋,强烈推荐,10%抗晕配合多彩宝石就是15%抗晕,我们就索那兽人……
·强化制裁之锤 10分
惩戒骑士天赋配合军装的35秒制裁和原来的1分钟根本是一个天一个地,谁用谁知道…………
PS:防护20点加法到次完毕,以上我的自己的20防护天赋。好了请别再想着神圣系天赋的力量智慧提升,那真不值得你投入天赋点数,也别想70%的精神集中,就神圣不切专注光环能那么好加得起来?就算切了,你惩戒要刷血,不如玩神圣好了;10%抵抗恐惧的不灭信仰,算了你还是放弃吧,天赋点不够!惩戒到底一心不能二用玩得好,就一定要走高端路线,没有s3你玩惩戒,还要求很高端还要很暴力;有人可能要问为什么不加 [强化正义之怒] 6%减全伤,大半个防御姿态,还有比这更帅的么, 个人也限舍了很久,我给这天赋的分是9分。因为驱散职业抬几次小手而已,对应贫蓝的惩戒骑士来说,加一次强化正义之怒需要的蓝,还是很费的!
本人玩骑士的时间不长,但是对骑士很喜欢,有很多人报怨惩戒骑士过强,也不是无中生有,但是惩戒骑士有许多弱点。这里只探讨下我个人的理解和天赋配点,希望高手多多指点,有不对的地方希望大家多包涵,不要喷我。
我的PVP配点
(惩戒51点)
招架5/5 祈福0/5
强化审判2/2 十字军之心3/3 强化力量祝福0/2
辩护0/2 定罪5/5 命令圣印1/1 正义追击2/2
以眼还眼2/2 战斗的圣洁3/3 征伐3/3
双手武器专精3/3 圣洁惩戒1/1
复仇3/3 神圣意志2/2
战争艺术2/2 忏悔1/1 智者审判3/3
狂热3/3 圣洁怒火2/2
迅捷惩戒0/3 十字军打击1/1 圣光出鞘3/3
正义复仇0/3
神圣风暴1/1
(防护10点)
神圣之力5/5
淡泊3/3 守护者的宠爱2/2
第一层加满了招架没加祈福,因为目前版本的惩戒骑士PVP的蓝够用,后面加满智者审判就满足了蓝的需要,所以加了招架,聊胜于无。
第二层加满了强化审判和十字军之心加强伤害,而强化力量祝福在PVE中用途较大,仔细算起来强化后的力量祝福也就多了70——80的强度,等于30多力量带来的收益,不合算。
第三层没加辩护,辩护的文字说明是降低10%的属性,以前攻击对手会令其生命上限暂时减少,但是最近我测试了一下,中了辩护以后,血还是原来那么多,降低的力量和敏捷等属性也很少,不痛不痒,比不上战士的挫志咆哮。定罪和正义追击加满,没的说。命令圣印,必须加!有人可能说用鲜血(殉难)圣印,但是我测试了一下,鲜血的伤害其实没有命令高(不信的可以去打假人测试一下),只是命令的触发几率比较低,但是有了命令圣印雕文(增加命令圣印20%的触发几率)以后,命令圣印的PVP地位就不言而喻了,何况鲜血(殉难)圣印有副作用。
第四层以眼还眼加满,有时候你会惊奇的发现,杀死你的人(对你出了很高暴击伤害的人)在自己也剩不多血的时候会离奇死去……被反弹死的……战斗的圣洁,没说的,加满。征伐加满。
第五层双手武器专精,有人说加这个没用,只提高武器伤害。但是其实是有用的,因为惩戒骑士大多数时候都用双手武器,就靠提高伤害混饭吃。猎人射击天赋里有个远程武器专精也是同样道理,射击猎人难道不点满么?圣洁惩戒,一点,值得。这个是加3%伤害的,无论开什么光环,而且是全团的,只要手你光环影响的都提高3%伤害。惩戒光环的伤害也提高了50%,经过我的测试,强化后的惩戒光环伤害还可以,弹一下92,比开别的光环好,开虔诚光环和其他抗性光环所能减少的伤害也很少,不如开惩戒光环反弹对手。
第六层复仇,点满。神圣意志,不加满不叫PVP。
第七层,战争艺术 忏悔,加满。智者审判必须加满,审判后回25%的蓝,增加骑士打消耗战的筹码。
第八层狂热,圣洁怒火,点满。狂热加审判的18%暴击,审判的暴击越高,伤害越高,战争艺术的触发几率越高,骑士的生存能力就越强。圣洁怒火,杀有护盾吸收效果的职业必备。
第九层迅捷惩戒不加,3%的速度……废柴。十字军打击,圣光出鞘,不加的别玩惩戒了。
第十层 正义复仇DOT伤害,看个人爱好,有人加了为了防止法师隐形(防贼没太大用,贼能斗篷,想跑你也拦不住),还能增加伤害。但是我没有点,因为有时候会破掉忏悔,毕竟忏悔是骑士两个控制技能之一,CD一分钟。(当然,血精灵的奥术洪流也算一个……)
第11层神圣风暴,不点的回火星去吧。
防护系神圣之力加满,惩戒骑士天赋力量总值提高15%。惩戒骑士力量是攻击强度。伤害的主要来源,也因为有了圣光出鞘天赋可以转化成三分之一的法术强度。
淡泊加满。你会发现盗贼的偷袭和五星肾击时间短了许多。另外,你的增益BUFF也不那么容易被驱散或者偷掉(和法师PK的时候就有连续5下法术偷取都没偷掉我自由之手的时候)
守护着的宠爱 加满,自由之手持续的时间延长4秒,帮助你更容易接近敌人。保护之手的时间缩短,在战场中面对物理职业有更好的自保。
另外,圣骑士PK的时候有些小技巧,有些可能大家都知道,有些是我学的,有些也是自己领悟的,和大家分享下。
制裁的反跑,圣光闪现骗法师的反制,鲜血圣印破羊,这些技巧都由骑士前辈们总结出来了。另外,PK的时候试着用下公正圣印,会有意想不到的效果(但是公正圣印的昏迷效果有递减,3次以后就切换命令圣印)
骑士现在有个叫清算之手的技能,可以嘲讽怪物,对玩家无效,偶然间我发现,这个技能可以嘲讽增强萨满的幽灵狼,狼追着队里的布衣打的时候,可以嘲讽过来攻击你,分担伤害,不知道对主人没控制的猎人宠物有没有效果。
驱邪术,对于玩家不能使用了,但是听说八十级而已使用,需要1.5秒施法时间,战争艺术能让它瞬发。 神圣愤怒,对于SS的宠物和变身的恶魔SS能造成伤害并使之昏迷。PK,JJC,战场都能用到。超度邪恶,可以恐惧SS的宝宝,变身的恶魔SS,还有变身巫妖之躯的DK和DK的宝宝。
雕文 大型雕文 1 命令圣印雕文(增加命令圣印20%触发几率)必备。
2 审判雕文(增加审判10%伤害)必备
另外,想加强生存能力和插旗能力的可以考虑另外两个雕文组合
1 圣光闪现雕文(增加圣光闪现暴击5%),触发战争艺术的时候生存能力提高。
2 制裁之锤雕文(延长制裁之锤距离5码)插旗的时候远距离制裁面对你的法师,然后转身反跑,容易更早打断他的法术和更早的接近法师。
小型雕文 圣疗雕文(减少圣疗术冷却时间5分钟) 战场中和PK得时候耍无赖的机会可以更多了……
其他小型雕文看自己需要装,聊胜于无
希望广大的骑士玩家多多努力,玩骑士不是光要无脑杀人,还要保护队友,骑士的强大之处就是辅助,战场里适当的加血和控制敌人会赢得队友的尊重,也是胜利的保障。
虽然BLZ惩戒骑士天赋从未停止过对于PAL的削弱,但是,我不得不说,TBC的骑士的惩戒之路将会是一个新的纪元。
中国世界遗产 长城的资料
我国北方的长城,开始于战国秦、赵、燕三国。
长城的起点--老龙头一、秦、赵、燕在北边修筑长城的原因
秦赵燕为何要在北边修筑长城,这要从战国时期的形势说起。战国时期,是我国黄河长江中下游地区由奴隶社会向封建社会的转变时期。随着各国之间政治、经济关系的加强,诸夏文化与秦、楚、吴、越文化的交流与融合,统一的趋向日益强烈。当时进行封建改革的魏、赵、韩、楚、齐、秦、燕七国强盛之后,进行兼并战争,谋求以武力统一黄河、长江中下游地区。这时,陕北、晋北、冀北和内蒙古草原上的诸少数民族也强大起来,不断掳掠秦、赵、燕三国北部边境。秦国之北,有义渠,又北为匈奴;赵国西北有林胡、楼烦,北有襜褴、匈奴;燕国北界东胡。这些北方少数民族政权,除义渠从事农业外,其他均以游牧、狩猎为生。义渠是西北黄土高原上的强国,自春秋至战国,与秦抗衡百余年。匈奴、东胡等游牧民族更是军事素质高,作战能力强。据《史记•匈奴列传》记载:匈奴人以游牧、狩猎为生,牲畜以马、牛、羊为最多,其次则为骆驼、驴、骡等。他们“逐水草迁徙,毋城郭常处、耕田之业。然亦各有分地。”男子从小就学习骑射。“儿能骑羊,引弓射鸟鼠;少长,则射狐兔;用为食。”因此,一到成年,“尽为甲骑”。战国之际,匈奴已经进入奴隶社会,并且有了国家政权机构。国王称为单于,其下置左、右贤王,左、右谷蠡王,左、右大将,左、右大都尉,左、右大当户,左、右骨都侯,除左、右贤王外,其余大臣都是世袭。东胡、林胡、襜褴、娄烦与匈奴基本相同。
自战国中期以来,他们不断掳掠秦、赵、燕三国北部地区。由于他们善于骑射,长于野战,采取突然袭击,来去飘忽,难于捉摸,显示出很强的战斗力。而秦、赵、燕在战国中期的作战部队主要是步兵和战车,穿着宽衣大袖的服装,行动迟缓,日行30——50里,自然不能阻止匈奴、东胡的袭击和掳掠。这不仅使三国北部人民的生命财产受到严重威胁,生产遭到严重破坏,而且大大影响了三国的统一事业。针对这种被动局面,三国便先后进行兵制改革和在北部修筑长城。
秦国自商鞅开始变法,推行富国强兵。军队逐渐改变成步兵和骑兵,并以军功论赏和升迁,因此军队的战斗力增强,所向无敌。惠文王六年(前332)和十年,先后大败魏国,夺取魏西河郡(今陕西洛河流域)和上郡(今陕西东北部)地。为了防止匈奴人南掠,昭王下令于陇西、北地、上郡北部边境修筑长城,并派军驻守。
赵国于武灵王十九年(前307)始改革兵制,实行胡服骑射。自此兵力遂强。二十年,武灵王西略林胡地,至榆中,林胡王献马降服,才班师而归。二十六年(前300),破中山,攘地北至燕、代(今山西北部),又西北拓地至云中、九原(今内蒙古和林格尔县至乌加河地区)。于是,下令筑长城,自代并阴山(今内蒙古大青山、乌拉特山)而西,直抵大河(今内蒙古乌加河),而置代郡、雁门、云中郡,以防匈奴南下掳掠。为了专门经营西北,次年,他让位于其子惠文王何,自号主父。惠文王二年(前297),主父出代,至西河(今山西、内蒙古间之黄河),破楼烦王而致其兵。
燕国是战国七雄中最弱的一个国家,南临强齐与新起的赵国,北逼于东胡。直到燕昭王即位(前311)以后,发愤图强,招纳各国贤能之士,实行改革,燕国才强盛起来。其时东胡强大,经常南掠燕国北部地区。燕君为了保持北部的安宁,被迫向东胡王媾和,而以大将为人质。昭王时,秦开质于东胡,他智勇双全,东胡王甚信之,因此行动自由,得以了解东胡南部的山川险要、布防情况与军队的活动规律。归国之后,即率大军袭击东胡,大破之,东胡却地千余里。又“度辽东而攻朝鲜”拓地至浿水(今朝鲜清川江)。于是,“燕亦筑长城,自造阳(今河北康保县与内蒙古太仆寺旗)至襄平;置上谷、渔阳、右北平、辽西、辽东郡以拒胡。”
综上所述,战国时期,秦、赵、燕之所以在北边修筑长城,其目的是为了防御匈奴、东胡的南掠。
长城是由城、堡发展而来。作为军事上的防御工程的城、堡,早在原始公社末期就开始了。由于它能起有效的防御作用,进入阶级社会以后,得到了普遍的发展。长城,最早出现于春秋,如楚国的方城(在今河南南阳地区)。到了战国,魏西河郡有长城,赵漳水上有长城,中山国西部有长城,燕易水有长城,齐沿泰山山脉有长城。这些长城,在战争中曾经起过很大的作用。北方游牧民族行动迅速的骑兵,行踪莫测,诸国无论是步兵还是骑兵,都无法阻止他们袭击和掳掠。只有修筑长城,加上驻军防守,才有可能阻止他们的南掠。只有在北方修筑长城,才能抽调主要兵力,用于列国之间的兼并战争和保卫战争,才能完成统一大业。
二、秦、赵、燕长城的价值
战国时期的秦、赵、燕长城,作为军事防御工程,究竟在战争中起了什么作用?关于它的作用,特别是秦长城和燕长城的作用,历史文献记载几乎没有,赵长城的记载也很少。这是不是说,它们没有起什么作用呢?不是。恰恰相反,正好说明三国修建长城后,匈奴、东胡等没有越过长城南掠,长城在军事防御上起了重要作用。
众所周知,昭王时,是秦国疆土扩展最快的时期之一。假如北面没有修筑长城,秦国就必须要派驻大军把守北方的重要通道和隘口,以阻止强大的匈奴南掠,怎么能够抽调大军不断大败六国的联军、占领六国大片土地呢?可见,秦长城修成后,只需要少量军队驻守,就能阻止匈奴南下了。如果匈奴大军南下,由于有长城防御,一时不易攻破;而秦都咸阳距此不远,一日一夜或两、三昼夜即可赴救,因此,匈奴不敢南下,自取失败。总之,自秦昭王筑长城以后,匈奴一直没有南下掳掠,这正说明了长城的军事防御作用。
至于赵长城,由于建筑在阴山(今大青山、乌拉山东南)脚下,多系用土夯筑,质量较差,而又靠近匈奴,因此开始时,常被匈奴大军攻击。赵国虽然派驻大军防守,主动出城迎战,但是常吃败仗。赵悼襄王时(前224——前236),赵边防累为匈奴所败,北方吃紧,于是,派大将李牧到长城统领大军防守。悼襄王给予李牧便宜任免属吏的特权,并将云中、雁门、代郡北部的商业税和田赋作为军费供李牧支配。李牧将指挥部设在雁门郡北部的长城下,以便东、西照应。他厚待战士,日杀数牛来改善伙食;他下令军中:“匈奴来掳掠,全体将士立即收牛马羊入保长城,有敢捕虏者斩!”匈奴每来侵,由于烽火严紧,事先知道消息,赵国军民便收牲畜入保长城。匈奴掳掠不到人和牲畜、财务,只好退去。如此数年,虽未挫败匈奴,但赵军亦无亡失。匈奴人以及赵国边民,都认为李牧怯懦,赵王也责备李牧;而李牧依然如故。赵王怒,招牧回朝,以别将代之。新将采取迎击的战略;匈奴每来,他就率军出击,数败。在一年多的时间里,将士伤亡很多,北边无法放牧。赵王没有办法,只好再请李牧出守长城。李牧称病,杜门不出,不肯应命。赵王乃强起牧,令牧统兵守卫北方。李牧对赵王说:“王一定要用我,我仍然采取从前的战略,您同意,我才敢奉命。”赵王只得答应。李牧至长城,如故约。数年,匈奴无所得。然终以李牧为怯。赵守边将士“日得赏赐而不用,皆愿一战”。于是,李牧乃选战车1300辆,精骑13000匹,挑能破敌擒将的百金之士50000人,善射者100000人,训练作战。练成之后,便大纵畜牧。长城以北,人畜遍野。匈奴闻之,便来掳掠。小入,牧则佯败,以部分人畜委之。单于大喜,便率倾国人马南下。李牧事先设下埋伏,张左右翼夹击,大破匈奴10万余骑,单于落荒败走,逃奔北方而去。此后10余年,匈奴不敢近赵长城。赵军乘胜灭襜褴,破东胡,降林胡。于是,赵北边宁静,人民安居乐业。从这里,我们可以清楚地看出赵长城在军事防御上的巨大作用。
秦末汉初,匈奴乘中原战乱,越过秦蒙恬所筑长城,复与汉以战国秦、赵、燕长城为界。由于这条长城年久失修,北方守军稀少,因此,强大的匈奴不断进入长城以内掳掠,一直深入到代谷、太原、西河、上郡、北地等郡,汉高祖、惠帝、文帝、景帝被迫对匈奴采取和亲政策;嫁公主给单于为阏氏(即王后),并赐予大量的财物。但是,就是这样一条破烂不堪的长城,也在一定程度上发挥了军事防御作用如果不是匈奴大军,一般不能进入长城掳掠。其次,如果守将得力,纵有匈奴大军,也进不了长城。程不识也是守长城的名将,与李广齐名,他治军很严,随时防御匈奴突袭,匈奴也不敢来犯,也说明战国长城起了一定作用。其后卫青、霍去病、公孙贺、公孙敖等出击匈奴,均以赵、秦长城为进攻退守的主要据点。这表明,直到西汉前期,战国秦、赵、燕长城仍在发挥军事防御作用,虽然它的防御能力已大不如战国时期了。直到汉武帝把匈奴赶到漠北以后,修复蒙恬所筑秦长城和修建外长城,这条战国秦、赵、燕长城才被放弃,它的军事防御作用也才随之终结。
三、战国秦、赵、燕长城的历史价值与现实价值
战国秦、赵、燕长城具有很大的历史价值,首先,它表明,只有修筑长城,加上一定数量的驻军,才能防止北方游牧民族骑兵闪电式的袭击。没有长城,即使有大量的步兵和骑兵,仍然是防御不了的。战国时代的历史事实证明了这一点。因为长城是有效的军事防御工程,因而后来为秦始皇所采用。秦始皇在驱逐匈奴到漠北以后,下令蒙恬立即修筑新的长城。
其次,战国秦、赵、燕所筑的长城,是相当科学的,它基本上是利用山川形势险要而建,在山口与平原地区,都建筑高厚的城墙,截断匈奴、东胡骑兵进出之路。除了长城之外,内外制高点还建有烽火台,进行侦察敌情和传递消息,让长城上的驻军作好准备;在交通路口和谷口,都建筑障城,派军驻守,以加强长城的防御能力。在长城以内,每隔一段距离,都修建驻军的大城,并设有迅速传递消息的通讯网,以便统一指挥和互相支援。这条三国长城及其烽火台、障、城等配套建筑,构成了一套完整的军事防御体系。这套军事防御体系是合乎科学的,防卫是有效的。它为后来的军事防御工程提供了样板。蒙恬所筑的秦长城,虽然全系新建,但是很明显,他是在参照战国秦、赵、燕长城建筑的基础上设计的,同时进行了取长补短。例如,他利用山川地形,因其险阻建城筑障。他把长城建于高山之上,尽量利用山脊、峰峦为城,使匈奴骑兵无法越过;尽量利用河流作屏障,尽量把长城建于河流之北,使敌人得不到水源。在丘陵、平原,则筑成高大城墙,或用土石夹筑,或用土夯筑,而把各段长城联结成一条气势雄伟、隔断南北的巨龙。秦长城的烽火台,较三国长城有了改进,都建于长城外开阔的山上,而且根据地形,每隔10里、20里、30里就有一座。障城也有改进,在交通路口或谷口,都修建南北两座障城。驻大部队的城,都建在长城之南,并与长城紧紧相连。可以说,秦长城建筑体系的高度科学性,是战国秦、赵、燕长城建筑体系的继承和发展。
最后,战国秦、赵、燕长城的历史价值,不仅表现了2200多年前中华民族的伟大气魄,而且显示了当时中国人民的高度智慧、高超的军事科学水平、高度的科学文化。
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我玩了5年ZS,不得不说,插件带来了巨大的便利,但是带来巨大便利的同时,也会降低你的能力
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拉群怪,我的办法就是,冲锋,雷霆,后跳调整角度,冲击波,然后挫志怒吼,等CD雷霆,基本上如果你AP足够的话,一次A怪不会有OT的问题,看着界面,出现AOE技能的时候施放,出去的怪嘲讽回来就可以了,如果你点V看血条,闪红光的就代表有人要OT,切换目标一个盾猛就OK了
快捷键位是怎么习惯怎么来的,我设施了17个快捷键位- -~!
但是一定要分清楚技能类别,仇恨技能,免伤技能(雷,挫),嘲讽技能(3个)
大致就这些,如果想要ZS拉怪手法问题,可以单M我
mu战士之路6.0破解版冰封谷在哪里
冰封谷坐标188,48。
冰封谷结婚的地方,两个人去冰封谷教堂,就是去血色城堡的那个教堂,别走错了,进去之后中间有个桌子,一左一右,右边的打/求婚回车,左边一个打/结婚就行。